Jak dodać plik wektorowy (np SHP) do Systemu i wyświetlić go na mapie?

Ten artykuł przedstawi proces, na początku którego mamy plik SHP u siebie na dysku, a na końcu dodajemy obiekt za pomocą narzędzi edycyjnych Systemu.

Jeśli chcesz dodać WMS, przeczytaj artykuł: Jak dodać warstwę WMS do Systemu i wyświetlić go w Oknie Mapy?

1. Zanim zaczniesz

  1. Nowe dane może dodać jedynie Użytkownik z prawami Administratora. Jeżeli nie masz praw administratora, to znajdź najbliższego i poproś go o dodanie źródła danych do Systemu.
  2. Należy pamiętać o Strukturze Danych w Systemie. najpierw stworzymy Źródło Danych, a dopiero później Warstwę.
  3. Ogólny opis procesu wygląda następująco:
    1. Przygotowanie danych
    2. Import pliku i stworzenie źródła danych
    3. Stworzenie warstwy ze źródła
    4. Dodanie warstwy do Menadżera Warstw
    5. Dodanie Warstwy do Okna Mapy

2. Przygotowanie danych

Do Systemu możemy zaimportować pliki SHP lub GeoJSON.

System jest w stanie zaimportować również pliki GML i DXF. Formaty te mogą zwierać różne  typy geometrii w jednym pliku i podczas importu zostaną one rozbite na np. trzy warstwy zawierające goniometrię: punktową, liniową i poligonowa. Należy pamiętać, że np. plik w formacie DXF (typowy dla oprogramowania CAD), może nie spełniać wymagań stawianych danym GIS i jego prawidłowy import do systemu może nie być możliwy.

Co w przypadku jeśli masz np. plik KML czy DGN lub jeszcze inny format pliku? Przekształć go do SHP lub GeoJSON w QGIS i przejdź do następnego punktu.

W celu poprawnego importu oraz wyświetlania polskich znaków, pamiętaj, aby wgrywany plik posiadał kodowanie UTF-8.

Więcej: Jak zmienić kodowanie pliku w QGIS?

3. Import pliku i stworzenie Źródła Danych

Skoro masz odpowiedni plik na dysku to dalej już będzie z górki. Kolejny krok opisuje artykuł: Jak stworzyć źródło danych na podstawie importu pliku?

Pamiętaj, że plik shapefile jest wieloplikowy. Podczas wgrywania zaznacz jednocześnie (z ctrl lub shift) pliki z rozszerzeniem: shp, shx i dbf.

4. Stworzenie warstwy ze źródła

OK. Mamy Źródło. Czas stworzyć z niego warstwę:

  1. Przejdź do zakładki Warstwy.
  2. Kliknij “Dodaj warstwę”, a następnie wybierz “Ze źródła”. Otworzy się nowe okno. Wypełnij formularz:
    1. Nazwa warstwy: Nadaj nazwę warstwie, którą chcesz stworzyć.
    2. Źródło danych: wybierz nazwę źródła, które zostało dodane w poprzednim punkcie.
    3. [opcjonalnie] Dodaj filtr. Jeśli dodasz filtr to stworzysz Warstwę z Filtrem.
    4. Uprawnienia. Tu decydujesz którym Grupom Użytkowników jakie nadasz Uprawnienia (czytaj więcej o Zarządzaniu Uprawnieniami)
  3. Kliknij “Dodaj”
  4. Nowa warstwa powinna się wyświetlić w sekcji “Dostępne warstwy” po lewej stronie. (Jeśli się nie wyświetli, to odśwież stronę WWW)

Teraz warstwa jest gotowa, ale Użytkownicy jeszcze nie mogą z nią nic zrobić. Nie widzą jej. Masz czas na:

  1. Ustawienie symbolizacji domyślnej
  2. Przemyślenie uprawnień
  3. Uporządkowanie struktury atrybutów
  4. Dodanie słowników.
  5. Ustalenie jakie atrybuty będą się wyświetlać w Karcie Obiektu

Wszystkie te opcje masz pod trzykropkiem po prawej strony od nazwy. Jak już wszystko będzie gotowe, to możesz przejść do następnego punktu.

 

5. Dodanie warstwy do Menadżera Warstw

Tu będzie prosto:

  1. Metodą “przeciągnij i upuść” przenieś z sekcji Dostępne warstwy z prawej strony do sekcji “Warstwy ogólne” z lewej strony.
  2. Ustaw odpowiednią kolejność i ewentualnie dodaj Warstwę do jakieś grupy

 

6. Dodanie Warstwy do Okna Mapy

Skoro nasza Warstwa została dodana do Menadżerze Warstw, możesz:

  1. przejść do Panelu Mapowego,
  2. kliknij w zielony przycisk “Dodaj warstwę”
  3. Wyszukać odpowiednią warstwę i kliknąć “Dodaj”

Profit! Warstwa w symbolizacji domyślnej wyświetliła się w Oknie Mapy

 

 

 

Czy artykuł był pomocny?